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La IA en la música no es nueva: su origen te va a sorprender

La IA en la música no es reciente, sus orígenes se remontan a los años 50 con los primeros experimentos de composición computacional

La IA en la música comenzó en los años 50 con experimentos en laboratorios universitarios y hoy permite crear canciones completas en segundos mediante plataformas digitales y modelos generativos (Foto: X, Grok, IA / Canva)
La IA en la música comenzó en los años 50 con experimentos en laboratorios universitarios y hoy permite crear canciones completas en segundos mediante plataformas digitales y modelos generativos (Foto: X, Grok, IA / Canva)

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Aunque parezca una tendencia reciente, la relación entre la inteligencia artificial y la música comenzó hace casi 70 años. No nació con las aplicaciones móviles ni con las herramientas generativas actuales, sino en laboratorios universitarios donde las computadoras ocupaban salas completas.

Desde entonces, ha evolucionado desde experimentos matemáticos y académicos hasta convertirse en una herramienta central en la creación, producción y consumo de música a nivel global.

¿Cómo nació realmente la música generada por inteligencia artificial?

El punto de partida se ubica entre 1956 y 1957 con la Illiac Suite, considerada la primera obra musical creada parcialmente por computadora. Fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Lejaren Hiller y Leonard Isaacson, utilizando la supercomputadora ILLIAC I.

A través de algoritmos basados en probabilidad y reglas matemáticas, la máquina generó estructuras musicales que luego fueron interpretadas por un cuarteto de cuerdas. Este hecho marcó el nacimiento de la música algorítmica y abrió la puerta a la composición asistida por computadoras.

¿Quiénes fueron los pioneros que sentaron las bases de la música computacional?

Entre las décadas de 1950 y 1980, varios creadores exploraron la relación entre tecnología, matemáticas y sonido:

  • Alan Turing experimentó con la generación de sonidos mediante sistemas computacionales en los años 50, en los primeros laboratorios de Manchester, donde comenzó a cuestionarse el pensamiento de las máquinas.
  • Iannis Xenakis desarrolló la música estocástica, utilizando fórmulas matemáticas para definir estructuras sonoras basadas en probabilidades.
  • Raymond Scott creó el Electronium, una máquina considerada precursora de los sintetizadores modernos y capaz de generar música automáticamente.
  • David Cope, con su proyecto Experiments in Musical Intelligence, analizó estilos de compositores clásicos como Bach y Mozart para generar nuevas piezas que imitaban su estilo.

Estos experimentos no solo buscaban automatizar la música, sino también entender si una máquina podía replicar la creatividad humana.

¿Cómo ha evolucionado la inteligencia artificial en la música en la actualidad?

En la era digital, la inteligencia artificial ha pasado de ser un experimento académico a una herramienta masiva en la industria musical. Hoy permite generar canciones completas en segundos mediante texto, analizar estilos musicales y asistir en la producción profesional.

Plataformas como Suno y Udio han democratizado la creación musical, permitiendo que cualquier persona produzca canciones sin conocimientos técnicos. Al mismo tiempo, artistas como David Guetta, Grimes y Will.i.am han incorporado estas herramientas en sus procesos creativos.

Además, la IA se utiliza en masterización automática, separación de pistas (como en proyectos de restauración de grabaciones históricas) y estrategias de marketing musical, transformando toda la cadena de producción.

¿Qué desafíos éticos plantea la música generada por inteligencia artificial?

El crecimiento de la IA en la industria multimedia también ha generado un intenso debate. Uno de los principales temas es el uso de obras protegidas por derechos de autor para entrenar modelos sin compensación directa a los creadores originales.

Otro punto es la autenticidad artística: críticos señalan que la música generada por IA puede carecer de intención emocional o “alma”, al ser producto de procesos estadísticos. Finalmente, existe preocupación por el impacto laboral en músicos, productores y compositores, especialmente en áreas como publicidad, videojuegos y música ambiental.


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