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“Metal Gear Solid” se une a la larga lista de franquicias de videojuegos que dan el salto al cine. Sony Pictures ha dado luz verde a una adaptación cinematográfica basada en la obra del reconocido Hideo Kojima.
El proyecto buscará tomar elementos clave de distintos títulos de la saga para presentar a nuevas audiencias la historia de “Solid Snake” y “Big Boss”, centrada en la lucha contra la tecnología militar y su uso indebido.
¿De qué trata la franquicia de “Metal Gear Solid”?
“Metal Gear Solid” fue creada por Hideo Kojima como una crítica al uso de armamento militar, la tecnología y los dilemas éticos en torno a su aplicación.
La historia sigue a soldados de élite como “Solid Snake” y “Big Boss”, quienes enfrentan amenazas relacionadas con armas avanzadas desarrolladas por organizaciones terroristas o inteligencias artificiales.
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¿Cuántos videojuegos de “Metal Gear Solid” existen?
La saga comenzó bajo el nombre de “Metal Gear” en 1987, con dos secuelas: “Metal Gear2:Solid Snake” (1990) y “Snake’s Revenge” (1990), lanzadas originalmente para MSX2 y NES.
Con la llegada de la primera PlayStation, la franquicia evolucionó con “Metal Gear Solid” (1998), título que redefinió la saga y dio paso a múltiples entregas principales:
“Metal Gear Solid” (1998) — PlayStation
“Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty” (2001) — PlayStation 2
“Metal Gear Solid 3: Snake Eater” (2004) — PlayStation 2
“Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” (2008) — PlayStation 3
“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” (2015) — PlayStation 4